游戏介绍
桃源记2手游是一款把陶渊明笔下桃花源记和山海经妖兽世界揉在一起的生存建造手游,你带着几个村民穿越到上古时代,从搭茅屋、种地、捡果子开始,一路扛过粮食危机、疾病蔓延和妖兽袭村,慢慢把破败小村落经营成能自给自足的世外桃源。这游戏硬核起来是真硬核,但佛系起来也是真上头,资源调配和危机管理两手都得抓。

游戏特色
1、佛系种田,不问丰荒,作物长成啥样全看天意,急也没用。
2、越捡越富,探索世界,地图上到处是能薅的物资,手勤快就能发家。
3、温馨家宴,丰盛菜肴,把采来的浆果野菜摆上桌,村民幸福感蹭蹭涨。
4、妖兽送肉,小菜一碟,说是来攻城,其实在给咱加餐,前提是你守得住。

桃源记2新手开局攻略
刚进游戏的萌新,听我一句劝,先把设置里那个显示名字的选项打开,再把名字字号调大一点。不然你手一抖点错人,挨个查看能把自己看晕,开了之后谁是谁一目了然,省下来的时间够你多砍两棵树。
开局系统塞给你四个人,其中两个带技能的千万别当普通劳动力使唤。鲍小翠的技能是采集,你就让她满地图薅野果野菜,前期粮食缺口全靠她填。柳长英的技能是砍树,那就让他专心伐木,别安排别的活。记住,带技能的人干对口的事,收益是有加成的,别浪费。
食物方面,前期必须种田,一个人能管四块地,开局直接让柳大富去种就行。但别一口气种太多,你手上就这么几个人,主力还得靠采集,四块田足够撑过开局。鲍小翠采的野果野菜加上田里收的,前期吃饭问题基本稳了。
这里插一嘴食物制作的小窍门。开局只有野菜汤,千万别做,等升到二级解锁野菜面再动手。野菜汤要的食材多,给的加成还少,你看图里那个营养和充饥数值就明白了,做野菜面才是正解。剩下的浆果之类的东西,因为食物紧缺,直接扔到家宴里用掉。等小麦成熟,拿小麦配野菜做野菜面,再搭点浆果,前期吃饭就不用愁了。
再说说招人的事。前期有人敲门要加入,一律同意,人力本身就是稀缺资源。如果来的是小孩,直接派自家小孩去陪玩,好感度涨得飞快,别用食物去刷好感,前期那点吃的本来就不够用,给的东西差,好感加得也少,慢慢等它自动涨满就行。开宴会迎客的时候,吃吃喝喝的过程中也能把好感度提上去。对了,有些难民是自带技能的,捡到就是赚到。
等你升到三级,场景会变亮,左下角会冒出一堆狼。这时候千万别头铁让勇士去硬刚,去了也是送,纯属浪费时间,先苟着发育。等到四级解锁城墙和箭塔,建好之后配合着打,轻松就能过。三级还会解锁一个叫月光宝瓶的宝物,前期特别好用,每十分钟滴一滴月光水,最多存十滴,月光水能缩减建造时间。四个人一起建,再加上三滴月光水,建造时间基本都能压在三分钟以内。
四级之后解锁不死树,同时开启兽潮机制。怪物会来攻打城门,城门一破就冲进去屠戮村民,防守失败的话妖兽会直接攻击不死树,抢果子,建筑耐久、食物和村民都会损失。所以到了这个阶段,防守一定要认真做,别不当回事。
更新日志
v1.3.0版本
【新增】不死树觉醒,满级解锁,觉醒后酒楼、茶楼、戏楼、棋楼这些娱乐建筑开放功能;不死树二阶段,娱乐建筑产出的幸福值可以升级不死树;不死果,二阶段每级掉落,精灵屋可孵化树精灵;精灵屋,树精灵孵化;树精灵,寄生村民能继承劳作能力,被寄生的村民无法劳作但娱乐建筑增益更高,天赋还能给宿主各种增益;永久月卡,每日奖励在不死树觉醒后仙露改乐花,用于升二阶段等级,还有分工预设功能,16规模解锁;棋楼建筑、杂草园、陵鱼洞终极档新增乐花和魂丹,下周一重置生效;新增若干外观礼包与乐花礼包,图鉴积分商城新增外观兑换;宝石预设方案及切换功能;渔溪村、太姥村声望商人售茶饮;商城新增米酿、茶饮出售;建筑可切换不同等级外观。
【调整优化】食为天活动奖励调整;新增仙露转乐花功能;建造列表加建筑定位按钮;装饰物增加繁荣值;勇士技能丹支持批量使用;寻木枝可与建筑上的合成升级;优化鸡舍、猪圈功能。
【修复】修复村民去森林卡在山路口的问题;修复夜晚编辑小景暂停变白天的错误。








